迭代“interface{}”的映射并在 Golang 中的每个项目上调用相同的方法

问题内容
,我正在开发一个简单的控制台游戏来学习 go,并陷入了一个看似简单的问题,这在其他语言中没有问题,但在 go 中似乎几乎不可能。,我有一个接口映射作为结构中的字段,如下所示:,我需要迭代地图并对地图中存储的每个项目调用 render() 方法(假设它们都实现 render() 方法。例如在 js 或 php 中,这不会有问题,但在 go 中我一整天都在用头撞墙。,我需要这样的东西:,这不起作用,但是当我指定类型并手动单独调用每个项目时,它起作用了:,如何对地图中的每个项目调用 render() 方法?或者,如果有更好/不同的方法来解决这个问题,请启发我,因为我在这里已经束手无策了。,定义接口:,然后,您可以键入断言地图元素并调用 render,只要它们实现该方法即可:,要测试某些内容是否可渲染,请使用:,
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