在 Golang 中编组有序映射时排序 JSON 键的问题

在Golang中编组有序映射时,排序JSON键是一个常见的问题。当我们从数据库或其他数据源中获取数据并将其编组为JSON格式时,经常需要对键进行排序,以保证输出的JSON对象具有一致的键顺序。在Golang中实现这一功能并不复杂,我们可以使用结构体和切片的组合来实现对键进行排序的功能。通过将键值对存储在结构体的切片中,并使用sort包对切片进行排序,我们可以轻松地实现排序JSON键的目标。在本文中,我们将介绍如何在Golang中编组有序映射时排序JSON键,并提供一个简单的示例代码来演示该过程。,我需要迭代给定的 JSON 片段,并且数组包含单个项目以将其转换为映射。这很容易做到。,问题是,我需要按照呈现的顺序将一段 JSON 返回给客户端。,我找到了一些有关使用 OrderedMap 的指南,但这对我来说并不一致。,有时我会得到正确的顺序,有时则不然。,https://go.dev/play/p/b9hmS9BEymy,有人可以建议吗?从日志记录来看,问题可能在于解组传入的 JSON,我真的不愿意使用结构,因为我需要处理的真正的 JSON 非常复杂,并且需要大量的工作,因为有很多变体。,解组 json 不会遵循顺序,因为您使用 map[string]interface{}。 golang 中的 Map 是一个 hashmap,所以这并不奇怪。您应该做的是创建一个 UnmarshalJSON 函数并进行自定义解组,否则无法保留顺序。,您可以对除映射之外的所有其他类型使用标准解组,这应该会使其变得更容易。如果您想了解如何做到这一点的详细信息,我也可以解释,
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