parentmap
的值。 go 这样做是因为如果它在堆栈上分配这些值,那么一旦当前函数超出范围,parentmap
的值就会全部清除。因此第一个代码段直接在堆上分配 4k 数组。
并且,第二个片段在堆上分配 4k 切片标头。每个切片头都有一个指向大小为 100k 的唯一数组(也在堆上)的指针。
在这两种情况下,大小为 100k 的堆上都有 4k 数组。因此,在任何一种情况下都应使用大致相等的内存量。,我读到:https://go.dev/blog/slices-intro。但找不到解释这一点的实现细节。,带有切片的版本可能受益于延迟分配。没有任何东西会尝试写入这些片之一的数据缓冲区,因此操作系统可以自由地不为这些缓冲区实际分配内存,直到确实尝试写入。 (操作系统也可以延迟对缓冲区进行零初始化,因此不会强制分配。),同时,带有数组的版本需要将数组实际复制到映射中,这意味着实际执行写入。即使写入的值全为零,它们仍然是写入,因此操作系统必须实际为要写入的数据分配内存。,尝试将数据写入这些切片,切片版本也应该占用千兆字节的内存。 (我认为每页内存一个值应该足够了,但是用
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s 填充切片可能会更容易。),