在这个数组访问微基准测试中(相对于 GCC),Go 的性能损失了 4 倍,是什么原因造成的?

在这个数组访问微基准测试中(相对于GCC),Go的性能损失了4倍,是什么原因造成的?这个问题涉及到Go语言的运行时机制和编译器优化等多个方面。首先,Go语言在数组访问时使用了边界检查机制,即在每次访问数组元素时都会进行边界检查,这会带来一定的性能损失。其次,Go语言的编译器在优化方面相对较弱,无法对数组访问进行很好的优化。此外,Go语言的垃圾回收机制也会对性能造成一定的影响。综上所述,这些因素共同导致了Go语言在数组访问微基准测试中性能损失了4倍的情况。,我编写这个微基准测试是为了更好地了解 go 的性能特征,以便我能够在何时使用它方面做出明智的选择。,从性能开销的角度来看,我认为这将是 go 的理想场景:,循环内没有分配/释放
数组访问显然在边界内(可以删除边界检查),尽管如此,我发现相对于 amd64 上的 gcc -o3 速度有 4 倍的差异。这是为什么?,(使用shell计时。每次需要几秒钟,因此启动可以忽略不计),c 版本:,更新:,按照建议使用 range,可以将 go 速度提高 2 倍。
另一方面,在我的测试中,-march=native 将 c 速度提高了 2 倍。 (并且-mno-sse给出编译错误,显然与-o3不兼容)
gccgo 在这里看起来与 gcc 相当(并且不需要 range),看看 C 程序与 Go 程序的汇编程序输出,至少在我使用的 Go 和 GCC 版本(分别为 1.19.6 和 12.2.0)上,最直接和明显的区别是 GCC自动向量化 C 程序,而 Go 编译器似乎无法做到这一点。,这也很好地解释了为什么您会看到性能提高了四倍,因为 GCC 在不针对特定架构时使用 SSE 而不是 AVX,这意味着 32 位标量指令宽度是四倍运营。事实上,添加 -march=native 为我带来了两倍的性能提升,因为这使得 GCC 在我的 CPU 上输出 AVX 代码。,我对 Go 还不够熟悉,无法告诉你 Go 编译器是否本质上无法进行自动向量化,或者是否只是这个特定的程序由于某种原因导致它出错,但这似乎是根本原因.,
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