在 UnmarshalJSON 函数内调用 json.Unmarshal 不会导致堆栈溢出

在处理 JSON 数据时,我们通常会使用 json.Unmarshal 函数将 JSON 字符串解析为 Go 语言中的结构体。然而,在 UnmarshalJSON 函数内部调用 json.Unmarshal 函数可能会导致堆栈溢出的错误。这是因为 UnmarshalJSON 函数在解析 JSON 数据时会再次调用自身,从而导致无限循环。为了避免这种情况,我们可以使用 json.Decoder 的 Decode 方法来解析 JSON 数据,而不是直接调用 json.Unmarshal 函数。这样做可以确保不会造成堆栈溢出的问题,保证代码的健壮性和性能。,我想执行一些额外的步骤来初始化我的实现 UnmarshalJSON 中的数据结构。在该实现中调用 json.Unmarshal(b, type) 自然会导致堆栈溢出。,JSON 解码器不断尝试查找是否有自定义 UnmarshalJSON 实现,然后再次调用 json.Unmarshal。,还有其他方法可以做到这一点吗?只需调用底层默认实现就不会导致此问题?,避免这种情况/防止这种情况的一种简单而常见的方法是使用 type 关键字,并使用类型 conversion 来传递该类型的值(该值可以如果是您的原始值,则可以进行类型转换,因为新类型将原始类型作为其基础类型)。,这是有效的,因为 type 关键字创建了一个新类型,并且新类型将具有零个方法(它不会“继承”基础类型的方法)。,这会产生一些运行时开销吗?否。引用自 规范:转换:,让我们看一个例子。我们有一个带有数字 AgePerson 类型,并且我们要确保 Age 不能为负数(小于 0)。,测试它:,输出(在 Go Playground 上尝试):,当然,相同的技术也适用于自定义封送处理(MarshalJSON()):,测试它:,输出(在同一个 Go Playground 示例中):,一个非常相似的问题是,当您为 fmt 的自定义文本表示定义 String() string 方法时a> 包,并且您想要使用您修改的默认字符串表示形式。在这里阅读更多相关信息:t 和 *t 之间的区别,
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