上篇博文主要介绍了CSS3新增特性中的静态特性,比如新的选择器、多背景图、阴影、渐变等。本文主要介绍CSS3中新增的动态特性,如过度、动画、变形等。 transitian: -webkit-transition:all 0.5s linear 0.3s; 过度效果,习惯上也叫做渐变。只不过这个渐变是指为动态效果加上一个可视的过程,要与前文中颜色的渐变区分开。 这里还是别忘了在上文中提到的前缀问题,示例中为了节省时间所以只在加了测试用 浏览器的前缀。 transition:共四个参数: 1.渐变属性,包括none:停止渐变,all:默认值,元素产生任何属性值变化时都执行渐变效果,通常情况下都用all, indent:指定元素的某一属性值; 2.渐变过程的持续时间,默认值为0; 3.变化的速率,ease:逐渐变慢,linear:匀速,ease-in:加速,ease-out:减速,ease-in-out:先加速后减速,cubic-bezier:自定义; 每个属性都可以设置其具体的贝塞尔曲线值,不过一般情况下用linear匀速就足够了,太另类显得非主流。 4.变化的延迟时间。 之前在讲 CSS伪类的那篇文章中已经贴过渐变示例的GIF了。 先写一段代码如下: 复制代码 div{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; } div:hover{ background-color: blue; } 复制代码 效果: 加入渐变: 复制代码 div{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; -webkit-transition:all 0.5s linear 0.3s; } div:hover{ background-color: blue; } 复制代码 效果: 这里要注意的是transition不仅可以对颜色的改变产生过度效果,也可以对尺寸、位置等等的属性均带来过度效果。 这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。 keyframes: CSS3自带的动画特性,可以不借助JS来完成一些简单的动画效果。但是这里不得不说的是,keyframes的用处并不多,稍微复杂一点的动画用JS搭配CSS3的过度效果总是最理想的。 复制代码 @-webkit-keyframes divMove{ from{ top: 0; left: 0; } to{ top:200px; left: 200px; } } div{ width: 100px; height: 100px; -webkit-border-radius: 50px; position: absolute; background-color: forestgreen; -webkit-animation:divMove 2s infinite linear; } 复制代码 首先创建动画规则,最开头用@符号,后接浏览器前缀,后接keyframes,之后是自己定的动画名称。from表示起始状态,to表示结束状态,大括号内写CSS样式。 定义完动画规则后,在你想要加入该动画的元素上添加animation。共有4个参数:1.自定义的动画名称 2.动画完成所用时间 3.infinite表示循环播放动画 4.变化速率,同transition。 效果: 定义动画规则时也可以这样写: 复制代码 0%{ background-color: red; } 25%{ background-color: blue; } 50%{ background-color: green; } 75%{ background-color: yellow; } 100%{ background-color: #8a2be2; } 复制代码 这样写法是将动画过程按想要的时间百分比细分,上例中from对应0%,to对应100%。 总之CSS3中的动画特性由于其局限性较大,在实际中运用并不多。 transform: 变形,它包括五种变换方式: –旋转rotate –扭曲skew –缩放scale –移动translate –矩阵变形matrix 其中旋转和移动应用较多,在这里主要介绍下。扭曲和缩放由于会导致图形或图片等元素失真,实际应用很少。所以这里只是讲解下写法而不贴实例了,有兴趣的读者自己尝试吧。 rotate旋转: 现有一div块 加入旋转变换: div{ -webkit-transform:rotate(30deg); } 其中rotate后的括号里填旋转的度数,单位:角度(deg)。若值为正则顺时针旋转,为负则逆时针旋转。 效果: 这里还要提一点就是transform-origin(X,Y),它是用来定义元素基点,也就是元素变换的基准点,这旋转这个例子中也就是说绕着哪个点旋转。 X,Y可以是具体的值,也可以是百分比,也可以是top center bottom left right这样的参数。在未设置的情况下,默认为元素的几何中心。 translate移动: 黑框中有一绿色方块 移动: #demo{ width: 100px; height:100px; background-color: seagreen; -webkit-transform:translate(150px,0) } 效果: 还可以写成translateX(x) translateY(y),表示只横向或纵向移动,括号里仅有一个参数。 scale缩放: 写法:scale(X,Y),其中X,Y表示横、纵向缩放倍数,基值为1。若大于1表示放大,小于1表示缩小,如scale(0.8,2.5)表示横向缩小到0.8倍,纵向放大到2.5倍。 与translate类似,缩放也可以单方向:scaleX(x)&scaleY(y)。 skew扭曲: 写法:skew(X,Y),X表示水平方向扭曲角度,Y表示垂直方向扭曲角度。如:skew(30deg,10deg)。同上,单方向扭曲:skewX(x)&skewY(y)。 #demo{ width: 100px; height:100px; background-color: seagreen; -webkit-transform:skewX(30deg); } 这种东西怎么能用在网页上呢?看的博主心理都扭曲了。