虽然 AirPods 不支持无损音质,但还是建议升级 Apple Music



每天起床时很多人都会习惯性点开音乐 App 的每日推荐,用音乐唤醒浑沌的大脑。尽管我们获得音乐的方式越来越容易,对音乐产业来说却不轻松。

据国际唱片行业协会最新的《全球音乐报告》,2020 年全球唱片收入达 216 亿美元, 这是音乐产业经历近 20 年衰退后,终于勉强持平 20 年前的产业水准。

(Source:Statista)

对比 20 年前会发现,音乐产业收入组成大不相同,20 年来唱片产业经历数位音乐挑战实体唱片、串流媒体音乐取代数位音乐的两次巨大转变。而音乐产业每个转折点,都能看到苹果熟悉的身影──iPod 直接冲击实体音乐、iTunes 开启数位音乐时代、Apple Music 见证串流媒体音乐起飞,苹果音乐服务改变大多数人听音乐的方式。

5 月 18 日苹果宣布将在 6 月为 Apple Music 订阅用户带来无损(Lossless)音乐和杜比全景声(Dolby Atmos)服务,并维持原订阅价格不变。Apple Music 的介绍,苹果称此次为“全新音乐体验”,这会是苹果音乐故事又或全球音乐产业的新篇章?

也许我们应该放下“无损崇拜”

与其他音乐 App 需要碰运气才听到无损音乐(只有部分音乐有无损音质)不同,Apple Music 无损格式升级是全曲库 7,500 万首歌曲。歌曲升级从 CD 级 44.1kHz / 16bit 起步,更高一级为 48kHz / 24bit,针对音乐发烧友,苹果还提供最高达 192kHz / 24bit 高解析无损音质。

看不懂复杂数据也没关系,只要知道这些标准之高,足够满足大多数设备对高传真音源的需求。CD 般音质是大家衡量歌曲时爱用的标准,而 Apple Music 能带来看齐 CD 甚至超越 CD 的音讯档格式。

不小的遗憾是,无损音乐服务支援 iPhone、iPad、Mac 等大多数苹果设备播放,也支援第三方耳机(非蓝牙),但不支援 AirPods Max 等 AirPods 系列和 Beats 系列耳机。

《苹果也要玩 Hi-Fi,AirPods 这次会升级音质吗?》已解析,简单来说,苹果更新蓝牙编码格式前,AirPods 或其他无线耳机都无法发挥无损音乐全部实力。但不用灰心,AirPods 不一定永远与无损无缘,据 AppleInsider 爆料,苹果很有可能正在开发高传真音讯传输格式,让 AirPods 系列耳机也能有极致音质表现。

如果爆料准确,会赋予 AirPods 系列强大的竞争优势,因即便业界顶尖 LDAC 协议,仍称不上是无损传输,届时音质不再是选择无线耳机的阻碍,这就像更有力的“剪刀”,剪掉有线耳机的线。

不过之前让我们回到更现实的问题,你真的需要无损音乐吗?

我们对无损有难以言喻的崇拜,这是因为生活在“有损压缩”填满的世界──压缩过的影片、图片、音乐,网络每个文件格式都要求压缩到最小。

没人会否认 1080P 影片比 720P、480P 清晰,因一眼可辨认差距,但当分辨率到 8K 与 4K,就得更认真才能认出差距,这并不是 8K 分辨率不够清晰,而是 4K 的清晰度已经不低。

与无限增长的数字不同,人的感官有极限,且随着清晰度增加,感官会越来越不敏感,音讯清晰度也是如此。能否听到无损音讯的高传真表现,与播放设备及传输有很大关系,以 Apple Music 最高 192kHz / 24bit 为例,苹果推荐搭配 DAC 设备播放,对发烧友以外用户来说是不低的门槛。

如果你用 iPhone 附赠 EarPods 听不出是无损音乐,别太自责,这不是耳朵的错。

(Source:苹果)

换句话说,无损音质是为极少部分音乐发烧者用户准备的,对大部分普通听众来说,提供无损音质其实更像心理慰藉:“我可以不用,你不能没有”。但你会发现,苹果全曲库 7,500 万首歌曲的无损更新“云淡风轻”,因这些音乐上传到音乐库时就严格按照高标准。

据苹果最新的《iTunes 影片和音讯素材指南》介绍,苹果接受的音讯最低标准为采样率 44.1kHz、分辨率为 16Bit,也就是说其实苹果里一直都有无损资源,为什么近 20 年一直提供压缩的 AAC 音乐?

某领域达到极致一直不是苹果设计新产品的思路,无论第一代 iMac、iPod、iPhone 还是 Apple Watch、AirPods,极致表现向来不是诞生之初考虑的首要问题,独一无二的开创性才是。苹果对音乐也是如此。

也许,无损音乐并不是这次更新重点,一同更新的杜比全景声才是苹果更关注的“开创性”所在。

杜比全景声才是苹果押注的“音乐未来”

提到杜比全景声,爱看电影的朋友应该不陌生。支援杜比全景声系统的电影院,可听到子弹在面前穿梭,直升机在头顶呼啸而过、爆炸擦身而过掀起的气流,这种空间距离感呈现,就是杜比全景声最大的提升。

听觉是人类形成空间知觉的重要部分,耳朵可借由声音大小和方向判断并定位音源,为空间感形成提供线索,因此杜比全景声的空间环绕效果能有更强沉浸感。

与视觉体验相类比,杜比全景声与立体声的差别就像 3D 电影之于 2D 电影,有更多维度创作可能,多元可能性不仅针对电影音效,对音乐艺术家而言,也意味更多可能性。

声音记录经历单声道(MONO)、立体声(Stereo)、全景声发展,每次转变都伴随更多创作可能。1960 年代,大多数人的播放设备都还是单一大喇叭,单声道是录制和播放音乐的主流格式。戴上耳机听披头四的早期音乐时,你会发现人声与伴奏分到左右耳朵,这是因为披头四录制 CD 时采用单声道而不是立体声混音,将一层层声音叠进同一音轨。

随着立体声设备普及成熟,披头四、猫王等也采用立体声标准创作音乐,音乐开始变成我们熟悉的样子,多声道环绕效果让我们听到创作者更多巧思。如皇后乐团 1975 创作的《波西米亚狂想曲》,至今仍然是流行音乐史上最精心设计和复杂作品之一。

2018 年上映的同名电影有个细节,为了帮《波西米亚狂想曲》营造歌剧合唱团感觉,乐团成员梅、默丘里和泰勒每天连续唱自己的声部 10~12 小时,创造出 180 个音轨,再合并为连续次混音,最终营造出宏伟的歌剧感。

▲《波西米亚狂想曲》剧照。

当立体声升级为杜比全景声,创作丰富性将进一步提高,2019 年杜比曾经联合 Coldplay 等众多艺人共同探索音乐表现力,全景声加持下,声音不再来自左右,而是四面八方。与无损音乐高门槛不同,杜比全景声适用大众,大部分人都能听出声音从平面变成立体,这也许就是苹果想要的“开创性体验”。

回到 Apple Music 杜比全景声服务,适用 AirPods、Beats 等所有苹果自家耳机产品,也适用 iPhone、iPad、Mac 等扬声器,甚至包括第三方耳机设备,都能体验杜比全景声的空间音讯。杜比全景声音讯格式大小约为普通 AAC 格式 3 倍,无损音乐也差不多,相近的带宽负担也让人怀疑,苹果也许是因推出杜比全景声才顺便带上无损音乐,尽管大多数人更关心后者。

苹果会再次改变音乐产业吗?

杜比全景声不是唯一关注未来音讯趋势的技术,同样是音乐业的“顶级玩家”Sony,也有推出相似空间音讯标准:360 Reality Audio。Sony 同样想用 360 Reality Audio 为创作者和听众增强音乐的空间表现力,不过管道和设备普及与杜比全景声还有一点距离。

例如曲目数量(约 1,000 多首)、串流媒体合作伙伴(Deezer、Tidal、Amazon Music HD 和nugs.net)规模与 Apple Music 相比都有差距,就获取空间音讯的便利性而言,Apple Music 也许最方便。

就目前来看,无论 360 Reality Audio、杜比全景声还是其他空间音讯标准,以歌曲数量分辨各平台孰优孰劣还为时尚早,这些“新音乐”就像刚埋下地的种子,想看未来能长多高,还得看“浇多少水”。

最近杜比与环球音乐集团合作,除了以杜比全景声格式发行制作数千首歌曲,还为 Capitol Studio、Abby Road Studio 等名录音室配置杜比全景声录音标准,推动空间音讯普及。且 Apple Music 每周都会带来新杜比全景声内容,可看出苹果积极将新音乐形式带入主流视野,新音乐体验很可能刺激 Apple Music 订阅增长。

Source:Dolby

无损让人听到更多“声音细节”,空间音讯则让人听到更多“声音可能”,后者带给创作者的创作空间更大。苹果押宝空间音讯,也因视听内容互动发生改变,AR、VR 内容逐渐成熟,虚拟演唱会更常态化,我们听声音时不满足于“听到了什么”,而是将听觉转变为构建虚拟空间的一部分,变成“感觉到什么”。

《要塞英雄》Travis Scott 的 2,770 万人演唱会是虚拟内容的转折点,证明虚拟内容能带来前所未有的影响力和感染力,而空间音讯是组成沉浸式虚拟体验不可或缺的部分。试想闭上眼睛,听 BTS 唱着新歌向你走来,睁开眼睛透过 VR 眼镜看到虚拟的“偶像”拿着麦克风站在面前,这种临场感是 5MB MP3 格式不能提供的。

那么问题来了,苹果会再次改变音乐产业吗?

苹果对杜比音效的关注,也许会激发音乐人对于空间音讯创作的热情,这不一定会为串流媒体音乐产业创造更高收入,但这可能创造出更有创意、更有感染力的音乐作品。对音乐最不容小觑的就是“创意”,就像单声道时代,谁也未曾想到《波西米亚狂想曲》的诞生。

(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:Unsplash)

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2021-05-25 17:07:00
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