没有 4K 屏幕和新处理器,任天堂新 Switch 为什么能吸引轻度玩家买单?



玩家满心期待,希望任天堂在今年 E3 直面会发表新 Switch,也就是传说中的“性能增强版”,现实却是任天堂只想聊新游戏。

▲ 直面会只公布《萨尔达传说:旷野之息》续作将于明年发售。

当然这也不能怪任天堂,毕竟他们没释放硬件消息,一切都是传言。

但令人意外的是,6日晚间任天堂无预警推出新Switch,不过玩家却失望连连,因新Switch并不是大家期待的性能增强版,而是Switch OLED。

带刀喂糖的Switch OLED

任天堂对Switch命名一直很考究,产品最大亮点放在后缀词部分,让消费者一眼便知产品特性:迷你便携款式叫Switch Lite,标准版不加后缀词,这次新机最大亮点自然是OLED屏幕了。

Switch换用OLED屏幕是件大喜事,OLED屏幕的鲜艳色彩和高对比度一般LCD屏幕无法比拟。新机屏幕也从6.2吋升级至7吋,可喜可贺。可惜分辨率未提升,仍是1,280×720(OLED屏幕的来源则众说纷纭),电视模式依旧最高输出1080P画面,聊胜于无的是扬声器有改进。

▲ 边框对比。

Switch OLED背部支架也从小小一根变成一大块,支撑力更足、更稳,还能自由调节角度,类似Surface Pro。

▲ Surface Pro 6。

内建储存空间从32GB提升至64GB,机身重量也略微上升,从399公克涨至421公克(包括Joy-Con重量),电池容量不变,续航能力也没有变化。

游戏底座新增LAN接口,增强Switch电视模式时网络稳定性,旧Switch也能使用这款新底座,可单独购买。

玩家期盼的性能提升和蓝牙功能,都没有出现。这次更新可说是初闻惊喜,细看失望,但转念一想,任天堂或许正是用这策略管理玩家期待值。

或是策略所需,或是现实所逼

若将Switch OLED看成Switch标准版换代,一切都变合理了。OLED更新点可看作旧Switch机器小修小补,目的是吸引新玩家加入任天堂,而非针对原有玩家的需求。

任天堂2017年推出Switch,到今天也有四年了,中间只针对续航提升,现在仍未加入任天堂阵营的消费者,或许会嫌Switch规格太老旧,所谓性能增强版推出前,提前小改款,一定程度助推Switch销量上升,几乎类似智能手机推出半年后换个配色的特别版。

截至2021年3月,Switch系列总计售出8,459万台,已超过GBA总销量(8,150万台),继续朝Wii的1.01亿总销量努力,达成目标前,自然需要推出更多款主机。

或许任天堂跟玩家一样,也希望早日推出性能增强版主机,但客观遇到小挫折:芯片吃紧。

任天堂Switch使用辉达客制Tegra处理器,未来增强版大概也是沿用辉达产品,更有传闻称下一代Switch将配备辉达独家DLSS功能(深度学习超高取样),简而言之有这项技术,可在贴图渲染时牺牲少许画质换来更流畅的帧率。

然而辉达等芯片巨头都面临供应紧缺困境,4月辉达发新闻称,预计2021年大部分时间需求继续超过供应。再者Switch客制Tegra处理器是由台积电代工,后者目前产能相当吃紧,至少要到2022年第一季供求压力才能放缓。

当年任天堂Switch上市初期已吃过零部件产能不足的亏,导致黄牛严重加价,一定程度也影响到第一方游戏首发销量。

想到任天堂E3直面会公布《萨尔达传说:旷野之息》续作将在2022年推出,若任天堂想要软硬件丰收,自然要等产能回暖,时机成熟时再推出性能更强劲的Switch Pro。

习惯吧,老任的升级策略一贯保守

你以为Switch OLED是任天堂第一次施展“换屏幕即更新”策略吗?并不是,Game Boy系列就经历过数次屏幕更新,这算传统技能了。

1989年,横井军平发表初代Game Boy,当时使用夏普STN液晶屏幕,这块“绿屏幕”只有四种灰阶,屏幕速度也很慢,但可视角度较大,成本低。

因初代Game Boy卖太好,任天堂没有急着更新,只用降价和换壳策略,就让Game Boy保持畅销,直至1996年,Game Boy真正续作Game Boy Pocket才上市。

针对上代产品太笨重的问题,Game Boy Pocket降低整机厚度,体积也更小,最重要是屏幕换成TFT黑白液晶屏幕。

▲ Reddit网友isthisreallyreal魔改GBP红色背光版。

两年后Game Boy Light上市,加入背光功能,成了小孩子躲被窝玩游戏的“万恶之源”,当年笔者屁股开花也多亏它。

同样是1998年,Game Boy Color诞生,首次引入TFT彩色液晶显示屏幕,同显56色,用如今眼光看相当落后,但想像一下从黑白到彩色,是何等惊艳啊。

读者可试着玩一下《进化之地》(Evoland),便能在今天重新感受那种感觉。

Game Boy Color除了换屏幕,也有许多性能提升,包括内建储存空间增至256KB,处理器升级等,所以GBC也算是GBP的“性能增强版”了。

三年后GBC有些过时,游戏性全靠口袋妖怪系列支撑,任天堂痛定思痛,改变Game Boy产品形态,推出Game Boy Advance系列,屏幕居中,十字键、AB按键和功能键移至屏幕左右,还加入肩键设计。

可惜的是,虽然使用2.9吋TFT彩色液晶显示屏幕,分辨率达240×160,但仍然没有背光,需要外界光线照射才能看清屏幕,躲进被窝时记得带盏小灯,可说是那个年代的“文艺复兴”了。

正因如此,任天堂2003年推出的GBA SP加入背光,一并升级屏幕,还采用折叠式设计。

经过多年,Game Boy在其他品牌掌机面前已显老旧,故2005年推出最后作Game Boy Micro,复刻Game&Watch,屏幕亮度大幅提升并支持5段调节。

后来接力棒交到NDS系列手里,任天堂重施故技:以独家游戏性吸引玩家,逐步升级延长产品线寿命,让任天堂DS系列成功取代GB系列,一举成为旗下历史最畅销游戏机(全球售出1.54亿台,GB系列总销量1.18亿台)。

任天堂Switch在Game Boy和Nintendo Dual Screen两位前辈系列面前,年仅4岁仍是个婴儿,家族仍待壮大,这次Switch OLED“换屏幕即更新”或许会在近期成为玩家话题,但只要游戏新作不停,Switch新品不断,Switch系列销量成绩超越前辈只是时间问题。最后,只希望下次Switch更新能加上蓝牙功能,TWS耳机用户已无法回到过去了,掌上型游戏机就该处处方便不是吗?

(本文由 爱范儿 授权转载;首图来源:Unsplash)

2021-07-10 19:07:00
标签:   资讯头条 kotoo科技资讯 kotoo科技 kotoo科技资讯头条 科技资讯头条 KOTOO商业产经 新闻网 科技新闻网 科技新闻 Kotoo科技新闻网 Kotoo Kotoo科技新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 科技资讯头条 kotoo科技资讯头条 kotoo科技 kotoo科技资讯 资讯头条 Kotoo Kotoo科技新闻网 科技新闻 科技新闻网 新闻网 KOTOO商业产经 kotoo科技资讯头条 kotoo科技 kotoo科技资讯 资讯头条
返回顶部
跳到底部

Copyright 2011-2024 南京追名网络科技有限公司 苏ICP备2023031119号-6 乌徒帮 All Rights Reserved Powered by Z-BlogPHP Theme By open开发

请先 登录 再评论,若不是会员请先 注册