Facebook 急起直追,Twitch 推亚太在地价冲刺订阅率



游戏实况平台 Twitch 将于下周在亚太市场推出在地订阅价格,台湾价格降幅将近砍半;Twitch 营收副总裁闵顿指出,预期 1~2 年内,美国以外市场的订阅率有机会接近美国水准。

Twitch向来是观看游戏实况的首选平台,不过Facebook游戏平台的市占率近年开始急起直追,YouTube也不断更新游戏直播功能,加上各平台互相挖角实况主的戏码越演越烈,Twitch已感受到前所未有的竞争压力。

加入Twitch已5年的闵顿(Mike Minton)今天接受《中央社》专访表示,推出在地订阅价格是为了因应社群用户要求,社群用户希望支持喜欢的创作者,但也希望订阅价格更亲民。

谈到为何选在今年推出在地订阅价格,闵顿表示,这件事情规划好几年,需要很多准备,也要经过测试来确保这对实况主有好处,不仅幕后需要很多资料,Twitch相关技术也要到位,到今年终于准备好了。

Twitch今年5月率先在墨西哥和土耳其推出在地化定价后,观众的订阅赠礼数增加5倍。闵顿透露,选择这几个市场是因为最具代表性,可提供有用的数据,让Twitch知道做出价格改变后会带来什么影响,再把这样的做法推广到其他市场。

Twitch台湾订阅价格原本是149元,调整后新价格是77元,降幅达48%;泰国之前价格为160泰铢,调整后价格为69泰铢,降幅57%;韩国由6,600韩圜降为5,000韩圜,降幅24%。全球共有43种新价格。

闵顿说,Twitch决定各地价格的调整幅度时,会考虑三项因素。第一是Twitch内部数据,例如先前促销方案的绩效、调整价格会对绩效造成什么影响;其次是从第三方取得的外部资料,如一国国内生产毛额(GDP)、民众消费力等;第三是与实况主访谈。

他也提到,疫情带动Twitch惊人成长,带来新观众和实况主。任何时间点全球都有约250万人观赏Twitch,每天活跃用户高达3千万人。

对Twitch来说,亚太市场及台湾成长强劲,因亚太地区的游戏和直播都很受欢迎。今年第一季Twitch亚太区营收年增51%,直播主、实况主和创作者人数相较两年前增加2.5倍。

闵顿表示,“亚太地区民众非常喜欢玩游戏,电竞文化也蓬勃发展,在这样的环境下,实况主有充足养分可成长。”

长期而言,Twitch希望透过在地订阅价格,帮助实况主赚取更多收入,也协助实况主扩大粉丝社群。闵顿认为,要做到这两点,订阅是非常关键的工具,Twitch希望世界各地的订阅率都像美国这么高。

尽管Twitch美国订阅率列为“高度机密”,但闵顿透露,其他地区订阅率约比美国低75%,这个落差可透过新在地订阅价格很快弥补。不少地区推出在地订阅价格后,订阅率翻倍,预期1~2年,美国以外市场订阅率有机会接近美国水准。

常有用户反应,Twitch订阅价格对全球用户来说,负担程度有所不同。以往Twitch采取全球统一订阅价格,一个月为4.99美元(约台币140元),当这价格转换成各国货币后,很多地方其实并不友善。这个门槛导致很多粉丝不能轻松订阅,实况主推动订阅也比较难。

价格偏高的问题也反应到订阅率,目前美国以外市场订阅率远低于美国,Twitch希望透过降价策略,提高非美市场订阅率,因此推出在地订阅价格,根据各地区消费水准调整。

(作者:潘姿羽;首图来源:Twitch)

2021-07-23 05:56:00
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